Unity, iOS, Android, XR etc.

プロフィール

中島 安彦 (なかしま やすひこ)
誕生日:1985年
経歴
20歳から業務システムエンジニアになる21歳からモバイルエンジニアになる(株式会社パンカク入社)

PG(Android, OpenGL)「フロッガー」2009 : PG 3名

PG(Android, OpenGL)「サマーウォーズ~花札KOIKOI~」2010 : PG 2名

PG(Unity)「ゾンビレストラン」2010 : PG 3名

PG(Android)「Pankia」2011 : PG 5名

補助(iOS, OpenGL)「SUUMO JUMP」2012 : PG ?名

など

フリーランスエンジニアになる

株式会社ゆめみ : マイタウン Android移植 (Android, OpenGL) : PG 1名

ビヨンド株式会社 : PocoTown (Unity): PG 8名

など

株式会社 スマートエデュケーション入社

PG保守 (Cocos2d, C++) 「Goccoらくがキッズ」 :PG 1名

PG (Cocos2d, C++) 「Goccoどうぶつえん」 :PG 1名

PG (Unity) 「Gocco Fire Truck」 :PG 1名

PG (Unity) 「Gocco Playroom」 :PG 1名

PG, (Cocos2d, C++) 「やったね!できたね!アンパンマン」 :PG 1名

PG, 企画, マネージャー (Unity, WebGL) 「ドラえもん数字遊び」 :PG 1名

PG, 企画, マネージャー (Unity) 「キティちゃん数字遊び」 :PG 1名

など

株式会社Code and DESIGN設立(2016)

現在に至る


主な個人開発プロジェクト

ビートしいたけ
Youtubeの動画に譜面をつけて遊べるリズムゲーム、サーバーサイドをRuby on Rails, クライアントをUnityで作成。20万DL。
VRスタジオLIVE
モーションキャプチャを使って、アバターを操作できるイベント用Vtuberシステム。CMなどでも使用されています。
SQUARE ONLINE
Oculus Go, iOS, Android対応のオンライン麻雀ゲーム。
SQUARE ONLINE
Oculus Go, iOS, Android対応のオンライン麻雀ゲーム。

著書

OpenGLで作る Android SDKゲームプログラミング
ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセスが分かる。「当たり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法がじっくり学べる。ソーシャルゲームSDKを利用したソーシャル化の方法が理解できる。世界で240万人以上のユーザーを獲得した開発チームのノウハウが満載。
Unityによる2Dゲーム開発入門
超超超初心者向けに書かれた入門書。Unity2Dの基礎→2Dゲーム作成→広告の組み込み→ゲームの公開。この1冊でわかる!
Unityによる2Dゲーム開発入門
超超超初心者向けに書かれた入門書。Unity2Dの基礎→2Dゲーム作成→広告の組み込み→ゲームの公開。この1冊でわかる!

直近のプロジェクト

2017年 株式会社Psychic VR Lab
VRコンテンツ作成プラットフォーム開発 「STYLY」 :PG 2名
WebでVRコンテンツを開発して、VIVEなどで閲覧できるシステム
2017年 株式会社VR Agent
VR動画配信アプリ「AbemaTV VR」 :PG 2名
Daydream向けのAbemaTV視聴アプリ開発
2018年 グリー株式会社
ARゲーム筐体プロトタイプ開発 (未リリース) :PG 1名
ロケーションVRコンテンツ開発 「戦国姫VR」「ありえなLabo」
2019 株式会社VR Agent (Cyber V, Cyber Z)
Vtuber配信システム開発「V-Stage」:7名
モノビットエンジンを使ったアバターと音声の同期など基幹システム構築
独自配信システム(モノビットを廃止して独自システム変更)のクライアント側実装
モーションキャプチャ(OptiTrack, Xsens, ManusVR)との連携と補正、データ制御
2019 株式会社VR Agent (Cyber V, Cyber Z)
Vtuber配信システム開発「V-Stage」:7名
モノビットエンジンを使ったアバターと音声の同期など基幹システム構築
独自配信システム(モノビットを廃止して独自システム変更)のクライアント側実装
モーションキャプチャ(OptiTrack, Xsens, ManusVR)との連携と補正、データ制御

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